Here is the code for checking it
//Als hij meer is dan 1 dan doet hij de sprite drawen anders een vierkant
for(i:=0; i<=15; i+=1) //i = 0 en als i minder is dan 15 dan gaat hij een meer en hij doet dan alle items na gaan als je die i<15 veranderd in i<100 gaat hij het 100 keer na
{
if global.inventory[i,4]>0 then //Als er meer dan 0 items zijn
{
draw_sprite(global.inventory[i,2],-1,8.75+i*(32+8.75), 8.75); //Drawt de Sprite van i,2 (Gezegde Sprite)
}
else
{
draw_rectangle(8.75+i*(32+8.75),8.75,8.75+i*(32+8.75)+32, 32+8.75,false); //Maakt een nieuwe vierkant op de coardinaten god laat die goed zijn...
}
}
And the error is in the line
if global.inventory[i,4]>0 then //Als er meer dan 0 items zijn
And here is defined what i,4 is
//Dirt Block
global.inventory[0,0]:='Dirt';
global.inventory[0,1]:='Dirt Block';
global.inventory[0,2]:=spr_grass;
global.inventory[0,3]:='20';
global.inventory[0,4]:='0';
global.inventory[0,5]:='';











