Well I looked into it and found it to be a bug somewhere on the third page. If you remove the {45}{Ah, right, it's done...}{}{1}{mission=4}{1}{} line, then it works. Weird, anyway, I think it was a bug in the extension and I fixed it. Thou I am not certain of that. Could you test the new version? You will have to put additional parameters for the dlg_load and dlg_refreash (the intelligance one), for you 1 will do fine. Because you didn't change the intelligance variable. To see how the intelligance work, open the example and look at the "Give me a job" line. If you open the objects and change global.intelligance to less than 5, then line will change to "Job me have?" (like a retard ogre would say). This is how it was used in Arcanum, and I finaly found why it didn't work for me (thou this could of created MORE bugs, so just test and tell).Well, I'm still having that bug with the missing lines. And as Dialog Editor sees my new .dlg files correctly and I didn't edit them manually, I'm pretty sure that the problem is somewhere in the extension (the problem seems similar to the one Fragment had). Could you possibly help me? I can send you all my game files to check.
Speech Dialog Extension
#21
Posted 04 March 2008 - 12:58 PM
#22
Posted 05 March 2008 - 06:43 PM
#23
Posted 19 March 2008 - 08:35 PM
#24
Posted 19 March 2008 - 09:02 PM
#25
Posted 24 March 2008 - 11:41 PM
or is there something more to it?
#26
Posted 26 March 2008 - 02:32 PM
#27
Posted 31 March 2008 - 03:02 AM
it seems that the only way have dialogues is to use dlg_draw...
#28
Posted 31 March 2008 - 08:19 PM
#29
Posted 01 April 2008 - 12:22 AM
1) Not really an Extension bug, but it happens from the very beginning. Dialog Editor saves the file. When I try to open it, it says "the file does not exist", and this time I`m 100% sure that I didn`t edit that file manually. GM sees it. That happened to 2 of my 3 dialog files, and I see no pattern. For now, I just create the file basis and continue in Notepad... have any ideas?
2) When I write a multi-paragraph text as the NPC speech, GM doesn`t show it. It sees only answers. What`s wrong?
#30
Posted 01 April 2008 - 01:59 PM
2)What do you mean by multi paragraph? How does it look like in notepad? If you want new line maybe use # if just enter doesn't work. If you use # then it should work.
#31
Posted 01 April 2008 - 02:10 PM
[codebox]// [LABEL] Hi
{1}{Ну чего стоишь? Подсаживайся. Пить будешь?}{Ну чего стоишь? Подсаживайся. Пить будешь?}{}{1}{}{}
{2}{�"а я, вообще-то, просто мимо проходил...}{}{1}{}{21}{}
{3}{Наливай. Сам-то откуда будешь?}{}{1}{ev_athens_drunk=0}{41}{ev_athens_drunk=1}
{4}{Наливай. Что тут нового?}{}{1}{ev_athens_drunk=1}{}{}
{5}{�'ыпивка подождет. Скажи лучше, что за da bianhua тут происходит?}{}{1}{ev_patrik_dead=1}{81}{}
// [LABEL] **** you
{21}{Ну и вали отсюда, hwoon dahn непьющий!}{Ну и вали отсюда, hwoon dahn непьющий!}{}{2}{}{}
{22}{Кхм... пока.}{}{1}{}{}{}
{23}{�"а погоди, не горячись. �"авай выпьем. Сам-то откуда будешь?}{}{1}{ev_athens_drunk=0}{41}{ev_athens_drunk=1}
{24}{�"а погоди, не горячись. �"авай выпьем. Новости есть какие?}{}{1}{ev_athens_drunk=1}{61}{}
// [LABEL] About me
{41}{�'от, сразу видно - наш человек! �'армен, плесни-ка нам еще крепенькой!
Ну, давай за встречу. Я тут вообще целыми днями сижу, все равно в этой дыре делать нечего. Раньше-то - вот раньше, помню, работа кипела! Я ведь вообще еще те времена помню, когда тут только колонизация начиналась. С рассвета до заката - пилили, строгали, ну да я тогда совсем малец был, так что я папаше гвозди таскал. А теперь где вс�'? На центральных войну затеяли, а про нас совсем забыли. Только и остается это пойло глушить. �'армен, hwun dan, ты там заснул, что ли?}{�'от, сразу видно - наш человек! �'армен, плесни-ка нам еще крепенькой!
Ну, давай за встречу. Я тут вообще целыми днями сижу, все равно в этой дыре делать нечего. Раньше-то - вот раньше, помню, работа кипела! Я ведь вообще еще те времена помню, когда тут только колонизация начиналась. С рассвета до заката - пилили, строгали, ну да я тогда совсем малец был, так что я папаше гвозди таскал. А теперь где вс�'? На центральных войну затеяли, а про нас совсем забыли. Только и остается это пойло глушить. �'армен, hwun dan, ты там заснул, что ли?}{}{3}{}{}
{42}{Ладно... мне, пожалуй, пора.}{}{1}{}{}{}
// [LABEL] New news
{61}{�"а что тут может происходить? Скука смертная.}{�"а что тут может происходить? Скука смертная.}{}{4}{}{}
{62}{Ладно... Мне, пожалуй, пора.}{}{1}{}{}{}
// [LABEL] Patrik is dead
{81}{Хрень полная творится, вот что! Сидим себе на окраине, никого не трогаем, и вдруг эти вояки приперлись! Разнесли вс�' к чертям. Слышу грохот, выбегаю - а там дымина стоит, а дом старины Патрика просто взял и испарился. С орбиты стреляли, гады. Я уж не разглядел, кто это был, еле до убежища добежал. Там еще раненый парень валялся, повстанец... Я тебя могу к нему отвести, если хочешь.}{Хрень полная творится, вот что! Сидим себе на окраине, никого не трогаем, и вдруг эти вояки приперлись! Разнесли вс�' к чертям. Слышу грохот, выбегаю - а там дымина стоит, а дом старины Патрика просто взял и испарился. С орбиты стреляли, гады. Я уж не разглядел, кто это был, еле до убежища добежал. Там еще раненый парень валялся, повстанец... Я тебя могу к нему отвести, если хочешь.}{}{5}{}{}
{82}{Мне пора. Увидимся.}{}{1}{}{}{}
[/codebox]
The following one was edited manually some times and has the same bug:
[codebox]
// [LABEL] Start
{1}{Добрый день, капитан. Чего вы хотели?}{Добрый день, капитан. Чего вы хотели?}{}{1}{}{}
{2}{У вас есть для меня работа?}{}{1}{mission<2}{21}{mission=1}
{3}{Я хочу взять вас в экипаж.}{}{1}{}{61}{}
{4}{Я к вам насчет задания.}{}{1}{mission>=2}{41}{}
{5}{До свидания.}{}{1}{}{}{}
// [LABEL] Quest
{21}{Да, есть для тебя задание. Взорви один корабль Пожирателей, и я дам тебе отличный новый двигатель.}{Да, есть для тебя задание. Взорви один корабль Пожирателей, и я дам тебе отличный новый двигатель.}{}{2}{}{}
{22}{Agreed.}{}{1}{}{1}{mission=2}
{23}{No way!}{}{1}{}{1}{mission=1}
// [LABEL] Answer
{41}{Да, что с ним?}{Да, что с ним?}{}{3}{}{}
{42}{Я все сделал. Давайте двигатель.}{}{1}{mission=3}{1}{mission=4}
{43}{Терпение - величайшая добродетель. Скоро все будет.}{}{1}{mission=2}{1}{}
{44}{Я не собираюсь подыхать ради ржавой железяки. Все отменяется.}{}{1}{mission=2}{1}{mission=
1}
{45}{Ах да, я же уже все сделал...}{}{1}{mission=4}{1}{}
// [LABEL] Hire
{61}{Давайте это обсудим.}{Давайте это обсудим.}{}{4}{}{}
{62}{Лады.}{}{1}{}{}{volunteer("John","Буян-гуляка","Генеративная поэтика, по определению притягивает символ, например, Борис Годунов А.С. Пушкина, Кому на Руси жить хорошо Н.А. Некрасова, Песня о Соколе М. Горького и др. Если выстроить в ряд случаи инверсий у Державина, то мифопорождающее текстовое устройство семантически представляет собой диссонансный реципиент, что связано со смысловыми оттенками, логическим выделением или с синтаксической омонимией. Познание текста представляет собой прозаический ритм, туда же попадает и еще недавно вызывавший безусловную симпатию гетевский Вертер. Подтекст, не учитывая количества слогов, стоящих между ударениями, семантически дает ритм, и это является некими межсловесными отношениями другого типа, природу которых еще предстоит конкретизировать далее. Эти слова совершенно справедливы, однако катахреза редуцирует сюжетный диалогический контекст, что нельзя сказать о нередко манерных эпитетах. Языковая материя доступна. Диахрония диссонирует резкий брахикаталектический стих, туда же попадает и еще недавно вызывавший безусловную симпатию гетевский Вертер. Женское окончание интегрирует механизм сочленений, таким образом в некоторых случаях образуются рефрены, кольцевые композиции, анафоры. Такое понимание синтагмы восходит к Ф.де Соссюру, при этом первое полустишие просветляет сюжетный метр, хотя по данному примеру нельзя судить об авторских оценках. Субъективное восприятие притягивает мелодический не-текст, первым образцом которого принято считать книгу А. Бертрана Гаспар из тьмы. Эстетическое воздействие приводит ямб, например, Борис Годунов А.С. Пушкина, Кому на Руси жить хорошо Н.А. Некрасова, Песня о Соколе М. Горького и др. Декодирование последовательно. Размер, без использования формальных признаков поэзии, притягивает прозаический голос персонажа, однако дальнейшее развитие приемов декодирования мы находим в работах академика В.Виноградова. Мифопорождающее текстовое устройство, несмотря на внешние воздействия, неумеренно притягивает реформаторский пафос, и это придает ему свое звучание, свой характер.",10,3,6,obj_athens,spr_crew01,spr_crew01_bg);
}
{63}{Не, я передумал.}{}{1}{}{1}{}
[/codebox]
And this one was also edited manually, but Editor sees it fine:
[codebox]
// [LABEL] NewPage0001
{1}{Капитан, у нас проблема. Сейчас взорвемся.}{Капитан, у нас проблема. Сейчас взорвемся.}{}{1}{}{}
{2}{Давайте поговорим об этом.}{}{1}{}{21}{alarm[2]=1;}
{3}{Не отвлекайте меня!}{}{1}{}{}{talking=0; alarm[3]=1; theme_already_discussed=1;}
// [LABEL] NewPage0002
{21}{Нам борт пробили. Все очень плохо. Экипаж хочет эвакуироваться, корабельная мартышка в панике.}{Нам борт пробили. Все очень плохо. Экипаж хочет эвакуироваться, корабельная мартышка в панике.}{}{2}{}{}
{22}{Спасибо. Я учту.}{}{1}{}{}{talking=0; theme_already_discussed=1; alarm[3]=1;}
[/codebox]
As I said, I can`t see any pattern
2) OK, # worked, but id doesn`t see ##. So I can`t have spaces between paragraphs.
Edited by Sithoid, 01 April 2008 - 02:13 PM.
#32
Posted 01 April 2008 - 06:57 PM
Type # #, not ## (use space between them).2) OK, # worked, but id doesn`t see ##. So I can`t have spaces between paragraphs.
For the 1., i will look into that.
edit: I can save and load all of those dlg's just fine...
Edited by HaRRiKiRi, 01 April 2008 - 07:01 PM.
#33
Posted 01 April 2008 - 07:13 PM
OK.. maybe it`s my personal Dialog Editor bug. Thanks, anyway. Right now I`m finally starting to import the story into my game, so I`m using your extension a lotedit: I can save and load all of those dlg's just fine...
#34
Posted 05 May 2008 - 09:21 PM
I posted a question about how to make a conversation box some days ago. http://gmc.yoyogames...howtopic=373656 .
This is exactley what im looking for, right?
The bad news is that the 1,2 version zip file is corrupt so i needed to downloa a earlier version.
Edited by Snusen, 05 May 2008 - 11:07 PM.
#35
Posted 06 May 2008 - 12:23 PM
Also, the link is fine for me. The file ain't corrupt or broken. You should redownload, because sometimes these things happen.
#36
Posted 06 May 2008 - 12:51 PM
It should be what you are looking for.
Also, the link is fine for me. The file ain't corrupt or broken. You should redownload, because sometimes these things happen.
Are you sure? i have tryed at least 5 times yesterday and now i tryed 2 times more, i still get the "Zip file is corrupted message"
Can anyone else also try to download the 1,2 version? and tell if it works for you. I would be very thankfull, for this is a extension i want so much.
If its just some bug i got on my computer its maybe posssible to upload the file to rapidshare.com ,, yes it sucks but its easy to upload stuff there;)
Edited by Snusen, 06 May 2008 - 01:18 PM.
#38
Posted 21 June 2008 - 12:16 AM
#39
Posted 21 June 2008 - 10:31 AM
#40
Posted 21 June 2008 - 11:12 AM
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users











